                         
              MM    M      RRRRR       LLL          OOO
              MMM  MM   O  RR   R  OOO  LL    ccc  OO  O
              MM MM M      RRRRR  OO  O LL   cc    OO  O
              MM    M  II  RR R   OO  O LL   cc    OO  O
             MMM    MM II RRR  RR  OOO  LLLL  ccc   OOO
              
                         
                              presents
 
                *********MiRoLcO product 2007*********


                               Teil 1


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                     Infos zur Map und zum Inhalt
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Infos:
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 Titel                   : City 1
 Filename                : city1.pk3
 Autor                   : Mike Scholz (aka KRAFTWERK2K1)
 Email Adresse           : kraftwerk2k1@gmx.de
 homepage                : http://mirolco.oyla10.de
 

 Info                    : Dies ist mein erster ffentlicher release.


======================* LEVEL BESCHREIBUNG *=====================================


DEATHMATCH              : 12 Spieler spawn- punkte
SPIELERANZAHL           : 2-15 (mehr als 15 oder 20 und die Sache wird zum Blutbad)

DESCRIPTION             : Ein ffentlicher Komplex, mit Toiletten, einer
                          Caffeteria und einer schnen Grnanlage.
                       

BOTSUPPORT:             : Ja


QUAKE III TEAM
ARENA SUPPORT           : Ja

-------------------------* TECHNISCHES *---------------------------------------

MAP BASE                : Neue Map


BENUTZTE EDITOREN       : Gtk Radiant Build 1.2.10-update, Gtk Radiant Built 1.2.13 update

ANDERE GENUTZTE TOOLS   : notepad, pakscape 0.11, IrfanView 3.80, Gimp 2.0.4, Audacity 1.2.1
			  Paint

BEKANNTE BUGS           : Eventuell auch einige Grafik-fehler auf Geforce MX-460
                          karten mit alten Treibern.


ERBAUT                  : September 2004 - Mai 2007 
                          (mit zwischenzeitlichen seeehr langen Auszeiten)

Brush count		: 1273
Entity count		: 242

COMPILE MACHINE         : AMD Athlon XP 2100+ with 768 MB DDR RAM
                          &  Nvidia Geforce TI 4200 (64 Megs VRAM)

COMPILIERUNGS ZEIT      : ca 10 minuten (vis-fast, vlight)



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* DAS BESTE ZUM SCHLUSS *
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id Software             : Fr Ihr Meisterwerk

Ein herzlicher Dank geht an:
Die Community von chaosquake & planetquake.de.
Vor allem an Cha0s, der mir bei der Suche nach Webspace
sehr geholfen hat :)

UNISOL2K1 (dafr das ich meine Map auf verschiedene Systemtauglichkeiten
testen konnte) & natrlich Peter Engstrm, fr sein geniales Tool "PakScape".


Und ein ganz besonderer Dank geht an:
Kalli (http://kallicompany.web100.de) fr seine Straen, Badezimmer und Beton- texturen
aus seiner genialen Map "Bahnfahrt".
Baum Modelle von: QKennyQ 

Camera model von               	: Gollum
seine Email Addresse           	: sam.a.williams@virginnet.co.uk


Danke an Cyben fr seine Brohaus-texturen. (http://www.q-area.de.vu)


UND! Ein riesen, riesen Dank an die Entwickler von "GIMP" und Audacity
(Ich liebe diesese Tools)



Copyright:
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Dieser Level ist (c) 2004/2007 MiRoLcO.
Es ist nicht gestattet diese Map oder Teile davon in irgend einer Weise auf kommerziellem
Wege zu vertreiben ohne ausdrcklicher Erlaubnis des Autors.
You may not mass distribute this level via any 
non-electronic means, including but not limited to compact disks, and floppy disks.

Fotografien im ersten Stockwerk von Ronny Heinsch

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